本日の更新(2017/03/15)
おはいおございます。大寝坊モード。
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月15日
昨晩は24時過ぎにエチゾラム*1、ゾルピデム*2、エバミールを飲んだものの結局就寝は24時半だったか、そのくらいでした。
そこそこ浅い時間に就寝したんですが、起床は大寝坊モードで10時。もう自分が嫌になります。
おまけに日中も強烈な眠気が来て仮眠。もうなんというか自分の体がなんだかわかりません。
オスプレイの特性を見れば見る程、空飛ぶドクタープレーンとしての運用が便利に見えてくる件について。
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月14日
まあ補給整備オペレーションを包含的にみてどうかというのはあるだろうけども
まったくもってミリタリーとか政治に関わらない観点でオスプレイのお話。
基本的に特性としてヘリコプター要素を一部含むターボプロップ機ということになるわけですが、前々からドクターヘリ的な運用をしたら意外と使い勝手が良いと思っています。
そこそこ足が長くてそこそこ足が早い、そんでもって4から6t程度積める
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月14日
医療関係なんかに販売したらそこそこ受注が取れそうだと思うのだが、どうか
ヘリコプターと比較すると足が長いというのが要素として大きいわけですが。大体ドクターヘリで用いられているような機種だと400km~700kmの航続距離*3なんですが、オスプレイの場合4t強の物資等を積載して、垂直離陸をして600km強、積載量を減らして2t強だと1,200kmの航続距離があるわけです。このクラスになってくると、離島や交通不便な地域で発生したシビアな状況の急患に対して、高度な処置が可能な病院への輸送への活用を考えてしまいます。
ひとつの考え方ですけども、都道府県単位での市町村が有する消防組織*4、場合によっては防災ヘリコプターを巻き込んだ形*5で統合した運用を実施して、ある程度の機数をもって統合した運用が出来るんじゃないかと思う次第です。都道府県単位で1機、2機レベルでしか導入出来ないなら地方単位*6で導入するとか。
そもそも、航空機に限った話じゃないですが、少数を保有して運営するのは「アカウンティング・ロジスティクス・オペレーション」的にも困難を極めるわけですが、統合・集中運用を行うこと(アカウンティング的にはともかく)ロジスティクス・オペレーション的には余裕をもった運営が出来るのではないかと推察する限りです。まあ、ドクターヘリにしても防災ヘリにしても、場合によっては警察・消防のヘリにしても都道府県単位で保有していること自体に個人的には違和感を覚えるわけですが*7。
あとはオペレーションコスト見合いだけど、民間でも使えないものかなあ、、、
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月14日
調布からの離島便とか
さすがにこれはシュミに走り過ぎですね。あまり意味は無いですわな。
ただ、対島嶼部への防災・救急プレーンとするならば調布飛行場は使えそうではあります*8。
本日の更新(2017/03/14)
おはいおございます。寝坊モードも昨日よかマシ
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月13日
昨晩は23時ごろに風呂に入ってから少しPCを弄って24時半にエチゾラム*1、ゾルピデム*2、エバミールを飲んで就寝。一応7時起床目標で目覚ましをセット。
今朝は一応7時に一度目が覚めるものの、眠気が酷く二度寝して結局8時過ぎの起床でした。まあ、ここ数日の寝坊よりかは多少マシですね。
都合1時間ほど入浴わず。風呂で棋書を読みながら「果たして何人家族であれば、風呂桶のサイズを2倍、3倍としてモトが取れるのか?」などと益体も無いことをつらつらと考えてしまった。
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月13日
というわけで昨晩はまったりと風呂に入っていたわけですが、湯に浸かりながらつらつらとつぶやきに書いたようなことを考えていました。一応、湯の量が多ければ多い程、熱が失われにくい傾向にある筈なのですが、どうなんでしょうね。
本日の更新(2017/03/13)
おはいお? ございます。激しく寝坊モード
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月13日
ここ数日アジア歴史資料センターの資料をお役所マニア的にウォッチしています。幾つか見ていくと当時のルール的なものが見えてきたりして大変に面白いですね。ただ、昔の和文タイプライターで作成したものと思われる書類が、印字不鮮明でかなり読みにくかったりするのには閉口します。一例としては井上成美中将(当時)が1944年8月5日に海軍次官に任命されたときの資料*1ですね。この資料のなかで当時の海軍大臣である米内光政大将が小磯國昭内閣総理大臣に提出した書類があるんですが、殆どの文字がかすれていて推測をしても判読不能な箇所があります。
一一一五*2
※※※第一五五六號*3
昭和十九年八月二日*4
海軍大臣 米内光政 印*5
内閣總理大臣 小磯國昭殿
親任官待遇附與ノ件稟請
海軍次官正四位勲一等功三級 井上成美
特ニ親任官ノ待遇ヲ賜フ
右※奏方御取計相成度此段稟請※也
(国立公文書館アジア歴史資料センター レファレンスコード A03023548800 「特ニ親任官ノ待遇ヲ賜フ 海軍次官 井上成美」の4ページ目 判読不能箇所は「※」とした)
たぶん、他の書類と照らし合わせれば不明箇所もわかると思うんですが……*6 などとやっていたらいつの間に25時半。慌ててエチゾラム*7、ゾルピデム*8、エバミールを飲んで就寝。
やんぬるかな今朝は11時起床ですよ。もう呆然とするしかないですね。
防災訓練というと関係者をシナリオに基いて実際に移動させて行うものがイメージされるけども、どちらかといえば指揮統制を行うべきレベルの要員に対して行う図上演習の方が重要性高しと思う今日この頃
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月13日
私自身オタクの端くれと自認しているわけですが、TRPGやらアナログウォーゲーム*9に関しては実のところやったことが無いんですよね。なのであくまでもリプレイや様々な経験談からの話なんですが……
ある一定以上のレベル――軍隊でいえば作戦以上の訓練をするにおいては、結局その時点でのディシジョンを問うものでなければ意味を持たないと思っています。よくある防災訓練なんかだと、決まったシナリオに基いてオペレーションを進めるようなものが多いのですが、これ自体は正直儀式的なものでしか無いように思えてなりません*10。むしろ、時々刻々と状況が変化するなかでベターな判断をし続けるという過酷な状況を仮想的に行うことこそが重要なのではないかと思う次第です。
で、これをやるとするとぶっちゃけた話TRPGやアナログウォーゲームの手法が一番手っ取り早いんですよね。もうちょい真面目な書き方をすると図上演習になりますか。
だいたい半年に1度ペースで大規模災害に対するランダムイベントを含む図上演習の話題を新聞で見るのだが、ベースとなるルールに個別のイベントを載せ替えることで災害以外でも使えるんじゃないかと思うわけだが、どうか
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月13日
実際につぶやきにも書きましたけど、どこかのコンサルだかが担いでいるのかだいたい半年に1回くらいのペースで地方自治体等でこの手の図上演習が行われているみたいなんですよね。これに対して非常に興味があるところです。
企業などでのBCP対応の図上演習なんかに応用出来るんじゃないか*11と思うわけです。
.@kasajimajima さんの「『シン・ゴジラ』例のシーン以降のCMを全部ACに差し替えてみては?地上波放映時のアイデアがほとばしる」をお気に入りにしました。 https://t.co/mc0vhqlo3r
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月12日
その昔、出光と円谷プロがコラボしてやってたゼアスの一連のキャンペーンを思えば出来なくは無さそうだけど、まあ無理だろうなぁ。
.@CKW_01 さんの「日本語しか話せない大学生だけど1万円払ってシーランド公国の貴族になってみた(爵位の購入手引き付)」をお気に入りにしました。 https://t.co/iHxL3iteiw
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月12日
ネタに12,000円か…… 悩ましいところ。
.@ygygygyg2507 さんの「オイルレザーを手入れの良さを紹介」をお気に入りにしました。 https://t.co/dNEpP9vwnz
— Yohichi Date (@Yohichi_Date) 2017年3月12日
これについては半分寝ぼけてお気に入りにしたきらいがあるんですが…… まあ、革靴なんかであからさまに傷んでいたらオイルを足すのもありなのかもですね。
*1:国立公文書館アジア歴史資料センター レファレンスコード A03023548800 「特ニ親任官ノ待遇ヲ賜フ 海軍次官 井上成美」
*2:手書き。周囲のゴム判らしき枠あるが記載内容は判読不能
*3:「一五五六」のみ手書き、それ以外は恐らくゴム判と推測される
*4:「二」のみ手書き。それ以外はタイプ打ち
*6:判読不能箇所はある程度ルール化されている部分なので調べていけばわかるはず
*9:コンピュータを用いたウォー・シミュレーションゲームではなく、物理的なマップ・駒を用いたウォー・シミュレーションゲームを指すものとする
*10:無論、これが完全に無意味かと言われればそうでもなく、指揮命令に基づき実働部隊まで含めて行動するタイプの訓練は、それはそれで重要だと思っています。命令に対して実行されるまでの距離的時間的ラグや通信関係の機能をチェックする上では大変有意義ではあるかと。
*11:というか既にされていると思いますが